Category Archives: .NET

[Socket.io] 使用 .Net 連接 socket.io

使用 NuGet 下載 SockeIOClientDotNet:

資料來源: socketio client: How to connect socketio

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[分享] 2014/04/18 在 Code for Healthcare 分享的投影片

Kinect 的東西我在 Open Source 的 Community 分享過,也在傳統產業分享過… 感覺上,大家對他不是太有興趣… 在醫療產業分享的時候,感覺好一點… 不知道教育相關產業,對這個東西有沒有興趣… :p 20140418 – 體感技術對醫療照護之前瞻展望 from victorgau

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[.NET] 線上編寫 .NET 程式

有趣的東西,參考下面連結: .NET Fiddle

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[monogame] .png 檔的 transparency 的問題

在 monogame 中,如果你直接把 .png 檔加在專案中,然後使用

來載入圖形,通常 .png 檔的透明背景的部分會變得髒髒的。 這是因為在原本 XNA 的架構中,他所使用的是 pre-multiplied alpha 的圖形。 所以,你必須把 .png 檔先轉成 .xnb 檔再使用,才能解決這種背景髒髒的情形。 (把資源檔從 SpaceShip.png 換成 SpaceShip.xnb 即可,程式碼不用改!) 關於在 monogame 中,怎麼使用 content pipeline?這個嘛!我還在研究當中… :p

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[monogame] 找不到 openal32.dll ?

到 C:\Program Files (x86)\MonoGame\v3.0 底下,執行 “oalinst.exe” 即可!

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[monogame] .wma 檔案在 Windows 8 上面的播放問題

在 Windows 8 上面想要播放 .wma 格式的音效,卻遇到 NotSupportedException -> “Specified stream is not a wave file.” 的問題嗎? 我在 Visual Studio 2010 上面使用 OpenGL 那個模板時,遇到這個問題,怎麼樣都沒辦法解決!後來 Google 了一下,發現很多人在 Windows 8 上面是沒有問題的。有些人說 OpenGL 那個模板只是測試用的模板,所以並不支援 .wma 格式的播放。 總而言之,我在換成 Visual Studio 2012,然後使用 Windows Store 那個模板之後,就沒有遇到這個問題了。

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[C#] ClickOnce部署

使用Visual Studio來部署應用程式變得比過去簡單很多。只需在Project上面按下右鍵,選擇Publish之後,再看Wizard的說明即可。 不過再怎麼簡單,還是無法阻擋我奔向Open Source的腳步!… :p 參考資料: Visual Studio 2010 ClickOnce部署(1) Visual Studio 2010 ClickOnce部署(2) Visual Studio 2010 ClickOnce部署(3) Visual Studio 2010 ClickOnce部署(4) Visual Studio 2010 ClickOnce部署(5)

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[C#] 二十四節氣的運算

參考了這一篇,把它改成console版來測試,但算出來結果不太準。

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[工具] 怎麼使用Visual Studio來編寫執行檔的16進位碼?

為什麼要編寫執行檔16進位碼?主要的原因,當然是因為要破解軟體. :p 你可以使用 Sublime Text, Notepad++ 加上 Plug-in 來編輯16進位碼. 如果你的電腦上面有安裝Visual Studio,其實使用Visual Studio就可以編寫16進位碼了! 使用的方法可以參考底下連結! 參考資料: Can I hex edit a file in Visual Studio?

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[WPF] 怎麼按照比例分配欄寬或列高?

如果要讓兩個列以比例的方式來設定列高(如9:1),則使用”*”. 如下: <RowDefinition Height=”9*“/> <RowDefinition Height=”*“/>

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